플러터로 뭐라도 하려면 개발 환경을 만들어야 하니 아래와 같이 설치해보자, 참고로 M1 맥북 기준.
설치를 해서 코드를 넣긴 하지만 이게 온전히 깔끔하게 설치가 되었는지는 아직도 모르겠다. ^^;;
1. flutter SDK 다운로드
zip 파일을 다운받으면 바로 압축을 풀어준다. 압축을 풀면 flutter 폴더가 생긴다.
이 폴더도 사실 아무곳에 넣어도 상관없는데 내 경우에는 USER/사용자이름/ 이 경로에 압축을 풀었다.
2. 안드로이드 스튜디오 다운로드
난 개인적으로 Arctic Fox 2020.3.1 (강의를 들어야 해서...;;) 를 다운 받았다.
다운 받은 후 Plugin 메뉴에서 flutter 를 인스톨해야 한다.
그 후 SDK Manager 를 열어 SDK Tools 메뉴를 클릭하여 체크박스 리스트를 확인한다. 위쪽에 있는 항목 중 "Android SDK Command-line Tools" 를 인스톨한다.
3. 플러터 SDK 경로 설정하기
command + space 를 눌러 Terminal을 치면 터미널이 열린다. (이 외에도 터미널 여는 방법은 다양하다)
% 이후에다가 touch ~/.zshrc 와 open ~/.zshrc 를 차례로 입력한다.
(주의 사항 : touch와 open 다음 한 칸을 띄우고 ~를 입력해야 함)
그러면 아래와 같이 .zshrc 파일창이 열린다.
이 창에 다음과 같이 복사해서 입력한다.
export PATH="$PATH:`pwd`/flutter/bin"
이제, $PATH: 와 /bin 사이에 플러터SDK가 있는 폴더의 경로를 입력한다. 폴더 경로는 폴더 아래쪽에 나오게 해서 확인하면 되고, 다른 방법으로는 폴더를 `pwd`/flutter 를 지우고 그 사이로 드래그해서 놓으면 경로가 생성된다.
내경우는 다음과 같다. 그리고 저장하면 된다~!
마지막으로 터미널에서 flutter doctor를 실행하여 제대로 설치되어 있는지 확인하면 된다.
라이센스 문제에 [!]가 나올 텐데 그때는 다시 터미널에 flutter doctor --android-licenses 를 실행해서 Y 눌러주면 설치가 완료된다!!
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